allegro 如何 敷铜(铺铜),并去掉敷铜岛(收藏)
[ 2007-11-09 07:04:27 | 作者: Admin ]
负片
setup —>Drawing Options, 在Thermal pads 和Filled Pads前面画勾
Add shape 画一个封闭区域
Edit —>Change Net (Name)指定网络
shape Fill 敷铜完成
正片
Add shape 画一个封闭区域选择Crosshatch或Solid Fill
Edit —>Change Net (Name)指定网络
Shape —>Parameters参数设置
Void —>Auto自动避让
shape Fill 敷铜完成
注意:金属化孔要事先做好flash symbol!
铜区的编辑(shape的修改)
...
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setup —>Drawing Options, 在Thermal pads 和Filled Pads前面画勾
Add shape 画一个封闭区域
Edit —>Change Net (Name)指定网络
shape Fill 敷铜完成
正片
Add shape 画一个封闭区域选择Crosshatch或Solid Fill
Edit —>Change Net (Name)指定网络
Shape —>Parameters参数设置
Void —>Auto自动避让
shape Fill 敷铜完成
注意:金属化孔要事先做好flash symbol!
铜区的编辑(shape的修改)
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在Allegro中,在布线完成之后如何改变叠层设置
[ 2007-11-06 15:52:25 | 作者: Admin ]
选Setup-> Cross-section
如果要设置板层厚度, 先定义板层材料
setup->materials
如果要设置板层厚度, 先定义板层材料
setup->materials
嘉庆竟然是“大畜”,《推背图》太搞笑了
[ 2007-11-05 18:58:49 | 作者: Admin ]
甲子到癸亥,干支一共是60个,八卦的复卦是64个,那么复卦对应干支的话一定有四卦是用不到的。
考察一下推背图的复卦对应干支情况,发现其中有5卦未用,而同人卦用了两次。
缺少的5卦中有4卦是成对的,大畜卦没有配对,
在易经中与大畜配对的是同人卦。
原作者应该熟悉这一情况,绝不会出现这样大的疏漏。
也说明了两个同人卦中有一个在未修改的《推背图》中应为大畜。
《易经》中同人在前,大畜在后,第二个同人卦实为大畜。
如按时间顺序计算刚好是嘉庆年间,所以说嘉庆是大畜。
考察一下推背图的复卦对应干支情况,发现其中有5卦未用,而同人卦用了两次。
缺少的5卦中有4卦是成对的,大畜卦没有配对,
在易经中与大畜配对的是同人卦。
原作者应该熟悉这一情况,绝不会出现这样大的疏漏。
也说明了两个同人卦中有一个在未修改的《推背图》中应为大畜。
《易经》中同人在前,大畜在后,第二个同人卦实为大畜。
如按时间顺序计算刚好是嘉庆年间,所以说嘉庆是大畜。
小概率事件(二),五秒前判断出进球
[ 2007-10-27 14:13:50 | 作者: Admin ]
2002年世界杯,韩国对德国比赛中,在进球的5秒前,判断出进球
最终这一球保持到比赛结束
有兴趣的可一看看录像,看进球前5秒钟发生了什么
这一事件的发生概率大概是十万分之一左右
最终这一球保持到比赛结束
有兴趣的可一看看录像,看进球前5秒钟发生了什么
这一事件的发生概率大概是十万分之一左右
google sitemap generater source code ver 0.1.3,增加空的url处理
[ 2007-10-23 13:46:25 | 作者: Admin ]
<%
' BSD 2.0 license,
' http://www.opensource.org/licenses/bsd-license.php
'
'转贴或修改请保留bug提供人和bug修复人的信息,包括邮箱和网站名称,
'如bug提供人和bug修复人另有要求的除外
'可以在 http://www.vtalkback.com/site-map 对代码进行测试
'版本 0.1.3
'------------------------------变量初始化-----------------------------------------------------------
ver="0.1.3"
'script configuration
'debug =0
'Response.CharSet="gb2312";
'current_charset="utf-8"
...
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' BSD 2.0 license,
' http://www.opensource.org/licenses/bsd-license.php
'
'转贴或修改请保留bug提供人和bug修复人的信息,包括邮箱和网站名称,
'如bug提供人和bug修复人另有要求的除外
'可以在 http://www.vtalkback.com/site-map 对代码进行测试
'版本 0.1.3
'------------------------------变量初始化-----------------------------------------------------------
ver="0.1.3"
'script configuration
'debug =0
'Response.CharSet="gb2312";
'current_charset="utf-8"
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通常左撇子都很聪明,
但是,当左撇子在小时候被强制使用右手写字时就会变成口吃
从这两条来看韩非子都很符合,
所以韩非很可能是左撇子
但是,当左撇子在小时候被强制使用右手写字时就会变成口吃
从这两条来看韩非子都很符合,
所以韩非很可能是左撇子
日语汉字读音表,日语辞典
[ 2007-09-17 05:06:29 | 作者: Admin ]
日语汉字词典
http://www.whiteknightlogic.net/kanjidb/kanji_pages/
常用汉字1945,教育汉字1006,人名汉字285,当用汉字1850,都有。
http://aozora.gr.jp/kanji_table/
全部两千多个日文汉字
http://www.taishukan.co.jp/kanji/archive/joyokanji.html
死吧,屎粑拉稀(suba,subanashi)
日语五十音图发声练习
http://www.jpwind.com/japanese/hassei02.html
日语辞典
http://dict.hjenglish.com/jp/
http://www.whiteknightlogic.net/kanjidb/kanji_pages/
常用汉字1945,教育汉字1006,人名汉字285,当用汉字1850,都有。
http://aozora.gr.jp/kanji_table/
全部两千多个日文汉字
http://www.taishukan.co.jp/kanji/archive/joyokanji.html
死吧,屎粑拉稀(suba,subanashi)
日语五十音图发声练习
http://www.jpwind.com/japanese/hassei02.html
日语辞典
http://dict.hjenglish.com/jp/
封神榜、背推图、六韬、阴符经、水浒的作者是谁
[ 2007-09-14 20:09:19 | 作者: Admin ]
封神榜的作者是谁
对于封神榜作者,一直有争论,有说是许仲林,有说是陆西星
然而,在古人署名时有一个特点,特别是那种不好直接署名的文章,
比如假托他人名称或根本不署名的文章、书籍,
作者会把自己的名字夹藏在书中,最为常见的是放在书的开始或结尾处,
因为书的开始或结尾处比较稳定,比较少的被修订着进行修改。
我在封神榜的开始和结尾处找了一下,在第100回发现了这一句:
倡化宣猷万姓苏
这一句是很明显的署名,如果把他倒过来读就是
苏姓万猷宣化倡
即:苏万猷,宣化人,职业是倡人(唱戏的)
苏万猷是谁现在已经很难查到了,是否真有其人,为什么他要编写封神榜?
我不禁想到了马致远,马也是一个唱戏的,同时也对道教有很深了解,经常编写一些神怪戏曲
也许苏万猷就是马致远一脉相承的徒子徒孙![[smile]](styles/oldschool/images/smilies/icon_smile.gif)
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对于封神榜作者,一直有争论,有说是许仲林,有说是陆西星
然而,在古人署名时有一个特点,特别是那种不好直接署名的文章,
比如假托他人名称或根本不署名的文章、书籍,
作者会把自己的名字夹藏在书中,最为常见的是放在书的开始或结尾处,
因为书的开始或结尾处比较稳定,比较少的被修订着进行修改。
我在封神榜的开始和结尾处找了一下,在第100回发现了这一句:
倡化宣猷万姓苏
这一句是很明显的署名,如果把他倒过来读就是
苏姓万猷宣化倡
即:苏万猷,宣化人,职业是倡人(唱戏的)
苏万猷是谁现在已经很难查到了,是否真有其人,为什么他要编写封神榜?
我不禁想到了马致远,马也是一个唱戏的,同时也对道教有很深了解,经常编写一些神怪戏曲
也许苏万猷就是马致远一脉相承的徒子徒孙
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电脑围棋之路还很漫长
[ 2007-08-28 21:33:54 | 作者: Admin ]
电脑围棋和电脑象棋有很大的不同,不光是在复杂度上的不同
而且在规则和对人脑智能的影响上也有很大不同
比如:围棋可以有9道、11道、19道等,不管多少道对人来说差别都不大,但对电脑影响很大。
而象棋则没有道数的变化。
没有下过围棋的人不知道有21道围棋,但确实已经有很多人尝试过。
还有一种斜行围棋,以前我和同学研究过,对人类智能上来说没有太大差别。
如果有朝一日电脑在19道围棋上战胜人类,人类将以25道围棋和斜行围棋与之对抗。
而且在规则和对人脑智能的影响上也有很大不同
比如:围棋可以有9道、11道、19道等,不管多少道对人来说差别都不大,但对电脑影响很大。
而象棋则没有道数的变化。
没有下过围棋的人不知道有21道围棋,但确实已经有很多人尝试过。
还有一种斜行围棋,以前我和同学研究过,对人类智能上来说没有太大差别。
如果有朝一日电脑在19道围棋上战胜人类,人类将以25道围棋和斜行围棋与之对抗。
如果空间中充满了一种无质量的粒子,光的一些特性就好解释了
[ 2007-08-15 15:40:28 | 作者: Admin ]
空间中充满了一种无质量的粒子,这种粒子只受光能的影响,
光依靠这些粒子传播,就像声波依靠空气传播一样
光依靠这些粒子传播,就像声波依靠空气传播一样
通电的导线是否比未通电的导线重?
[ 2007-08-15 00:03:46 | 作者: Admin ]
电流在导体中传播的速度为30万公里,电子是有质量的,
根据相对论的说法,当物质达到光速时质量会变得无穷大
也就是说通电的导线会变重,
要不然就是电流在导体中是以场(光子)的形式传播的
根据相对论的说法,当物质达到光速时质量会变得无穷大
也就是说通电的导线会变重,
要不然就是电流在导体中是以场(光子)的形式传播的
如果光子没有质量,那么光学糖浆是用什么方法使它速度减慢的
光子有质量,而且光对其照射到的物体还有压强!只不过数量很小,只有0.0000045帕,人很难察觉。
又是什么力量使光线弯曲的呢,下面这种说法很值得怀疑。
光在遇到重力场时,在三维空间上看是走弯路。但从四维和更高的维度空间观察,依然是走直线。这是因为重力场的存在使得三维空间发生了扭曲,也就是说被被强行改道了,原来的直线变成了曲线,而曲线则变成了直线。但这只是在三维空间中观察的结果,其实原来的直线还是直线,原来的曲线还是曲线。而光是延直线传播的,也就是光总是选择路最短的路线传播。所以在我们看来,光的方向发生的偏转。
如果空间发生了弯曲,那么对于任何物体,任何粒子都一样的会走曲线。
但是现在只有光子走曲线这一说法,所以不可信。
光子有质量,而且光对其照射到的物体还有压强!只不过数量很小,只有0.0000045帕,人很难察觉。
又是什么力量使光线弯曲的呢,下面这种说法很值得怀疑。
光在遇到重力场时,在三维空间上看是走弯路。但从四维和更高的维度空间观察,依然是走直线。这是因为重力场的存在使得三维空间发生了扭曲,也就是说被被强行改道了,原来的直线变成了曲线,而曲线则变成了直线。但这只是在三维空间中观察的结果,其实原来的直线还是直线,原来的曲线还是曲线。而光是延直线传播的,也就是光总是选择路最短的路线传播。所以在我们看来,光的方向发生的偏转。
如果空间发生了弯曲,那么对于任何物体,任何粒子都一样的会走曲线。
但是现在只有光子走曲线这一说法,所以不可信。

